indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser
发行日期:2019-08-07。可于游戏中装备和使用下列“巴兹‧克劳萨”的专属道具。……服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21736
现场感受挑战BOSS的快落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……无常工作室成员也会在现场待机接受大家的询问和意见收集(`・ω・´)★ 时间:2019年10月19日(周六……)~10月20日(周日) ★ 地点:上海市普陀区跨国采购中心 一层★ 展位号:独立游戏区H06《九霄缳神记
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
8月18日星期天,五点半的上海虹口,一起来和游戏咖与播客怪纨绔腐败吧!……因为主办人是我所以整个过程将会好玩但是不太靠谱,基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(……码在此:上海见!
版本:Early Access
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